【簡易版 ゲーム感想】
レイジングループ
(Switch)
de spiriarto & lucy【変人変態管理人の個人サイト】
総合評価
A+(87点)
ソフト情報
販売元: ケムコ
開発元: ケムコ
発売日: 2017年8月3日 (Switch)
キャラデザ: 影由
シナリオ: amphibian
ゲームクリア後の感想
クリア後感想(簡易版)その5(2025/7/25)
△ お話:ラストのオチがもう一歩
序、中、終盤まではホント面白かった。
だが、神話ルートの解決法3つはもう少し心に迫るもの、込み上げるものがほしかった。
△ 全体:作者のメッセージ性、魂
お話の構成、論理的展開は素晴らしかったが、
一方、作者の伝えたいこと、魂の表現的な部分は弱かった。「考える」より「感じる」部分ですね。
(読解不足なら申し訳なく)
クリア後感想(簡易版)その6(2025/7/25)
総合評価: A+ 87点
人狼ゲームを世界観に取り込んだ伝奇、ホラーもののADV。
「黄泉忌みの宴」の展開と面白さ、意表を突く展開、ここまで熱中して読み進めた作品は久しぶり。ラストのオチと作者のメッセージ性が高ければ、我が人生で心に残る作品になっていたと思う。惜しい!
とはいえ、面白さは抜群なので、グロ、バイオレンス要素が大丈夫な方なら、プレイをオススメしたい作品である。
Fin 変人変態管理人artoより
クリア後感想(簡易版)その3(2025/7/25)
(暴露モード用のヒントコーナーまであるという作りこみ)
◎ お話:暴露モードが良かった
END / True後に設定できる本編の回答編のようなもの。
単なるオマケレベルでなく、結構な量がある。キャラの本音を知る面白さがあり、本編の理解が深まった。本作をここまで作った製作者に感服!
次は気になった点。
△ グラフィック:目パチの質
一昔前のノベルゲーのそれ。
昨今のゲームでは、もっと滑らかな目パチが多い。
クリア後感想(簡易版)その4(2025/7/25)
△ システム:メッセージ送りをした際、ボイス停止の設定がない
メッセージを送っても、次のボイスになるまで前のボイスが止まらない。地味に嫌。
△ 全般:一部バイオレンス描写がキツイ
特に機知ルート最後の千枝実。
内容も顔グラフィックもトラウマになるレベルだった。
↑の画像の通り、かおりさんもかなり怖い。
(終)クリア後感想(簡易版)その1(2025/7/25)
『レイジングループ』クリアしました!
総プレイ66.5時間。本編約30時間、2周目暴露モードで約30時間でした。Extraエピソード5まで完了。良かった点から。
◎ お話:ヤメ時を見失うほど面白い。プレイする手が止まらない。
本作はこれに尽きる。
休水という集落の謎。主人公の死に戻りの謎。
戻るたびに変わる宴の展開。ハラハラドキドキ。
この面白さはゲーム『Remember11』と同等かそれ以上!
クリア後感想(簡易版)その2(2025/7/25)
○ システム:チャートの親切さ。キー取得によるルート開放システム。
全体のどこをプレイしているか判りやすく、シナリオ間の移動も容易。
ノベル系ADVとしてプレイし易いのが良かった!
○ 脇を固めるキャラの魅力
近望とか泰長とか春ちゃん、寛造さん、匠さん。
そして、なんといっても李花子さん。
彼女は当サイトの管理人と同じくらいの変態かもしれないw
逆に、陽明と千枝実は個人的にヒットしなかったのが残念。
プレイ中の感想
プレイ#19〜27 【暴露モードON】5.機知ルート 終了まで(2025/6/29)
いやいや、お前のせいだからww
暴露モードONで再プレイ後、だいぶ進み。プレイ#10の真相が判ってなるほどスッキリである。李花子さんの心情を例えれば、『Fate』でセイバーが、王の誓いと士郎への愛で揺れ動くようなもの。こっちの本願はひどいモノだがね(笑)
【#19〜27の平均評価】★1.8
【#19〜27のプレイ合計】約9.5時間
プレイ#16〜18 END / True 終了(2025/6/21)
これにて本編は終了。6/12に開始し約35時間。ここまで私の熱中をヒートさせた作品は珍しい。が、最後のオチはもう一歩欲しかったか。本編クリア後の「暴露モード」が思ったより箇所が多く、本編の理解のために重要そうで、これを終えるまでレイジングループをクリアしたとは言えない。継続します。
【#16〜18の平均評価】★★
【#16〜18のプレイ合計】約8.5時間
プレイ#11〜15 暗黒ルート END / No.3まで(2025/6/20)
正直、「は?」ってなった。
ラストで○怪○が出てきて○ツ○に説明される展開は予想の斜め上。意外性は私の大好物なのだが、この展開はワクワクよりも戸惑いが大きい。
死に戻りの原因が、想像したよりスケールの大きい話。
【#11〜15の平均評価】★2.1
【#11〜15のプレイ合計】約7.5時間
プレイ#10 END / No.2 終了後(2025/6/15)
BAD END No.19での記憶を胸に、
「おおかみ」たちを出し抜いて、ようやく宴に終止符!
「信じて!待っておりますーー!!」と言った李花子さんと幸せになるべく休水に戻ったところ、
陽明「○○、○○○○○○○」
arto「え?・・・えっ!?!?」
いやいや、それはないだろう。
こんなことがあっていいのか・・・。
上のヒントコーナー、羊の一言。
羊「スッキリしたな!」
arto「全然スッキリしとらんわ!(笑)」
【#10の評価】★★
【#10のプレイ時間】約1時間
プレイ#8〜9 BAD END / No.19まで(2025/6/15)
このエンドは非道いよな〜。
5/16の宴でオオカミが判明して「これで一件落着か(安堵)」と思ったら、○と×があんな蛮行、いや、凶行に出るなんて・・・。
ナレーター羊が「オオカミたちの○○っ○エンド」って言ってたがまさに・・・。
結構なバイオレンスと絶望で、管理人の心身は消耗したでござるよ orz。このエンドは再度やるのがキツイレベル。萌え萌えの女の子、癒し、清涼剤ギブミー。
【#8〜9の平均評価】★★
【#8〜9のプレイ合計】約4時間
プレイ#2〜7 (2周目の休水)宴2 → 5/15朝(2025/6/15)
やばい、プレイする手が止まらない・・・!
※動画配信可能チャプターを過ぎたので、この先はスクショと記事について配慮した内容となります。
「1周目の休水」= END No.1まで
「2周目の休水」= END No.1で死に戻りした後
、ということにします。
5/14の夜、もう1人の女性を選択肢で選んだところ「ひと」と判明。そうか・・・。さて、誰かおおかみに殺されたのだろうか。ドキドキ・・・。
【#2〜7の平均評価】★2.5
【#2〜7のプレイ合計】約12時間
プレイ#1 BAD END / No.2まで(2025/6/12)
1年くらい前からやりたいと思っていた『レイジングループ』。『アナザーコード』が終わったタイミングで、ちょうどセールで購入しプレイ開始(1528円)。
掴みはOK!第1回目から面白い!
・迷い込んだ「休水」という集落
・怪しい住人たち
・突如湧き上がった夕霧
・「一晩、ここに入って、物音一つ立てないで」という千枝実
・大きな人型の狼に主人公が殺害される
BAD END No.2に到達してセーブ。
初めの説明で「とっても大ボリュームの物語。数日徹夜なんてことも・・・」とあったが、「本当にそうなるかも」と思わせる。
あまり期待せず、続けていきたいと思います。
【#1の評価】★★★
【#1プレイ時間】約1.5時間
(c) 2015-2017 KEMCO / 2015-2017 dwango