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 【簡易版 ゲーム感想】
 レイジングループ
 (Switch)

de spiriarto & lucy【変人変態管理人の個人サイト】




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A+(87点)

販売元: ケムコ
開発元: ケムコ
発売日: 2017年8月3日 (Switch)
キャラデザ: 影由
シナリオ: amphibian





△ お話:ラストのオチがもう一歩

序、中、終盤まではホント面白かった。 だが、神話ルートの解決法3つはもう少し心に迫るもの、込み上げるものがほしかった。

△ 全体:作者のメッセージ性、魂

お話の構成、論理的展開は素晴らしかったが、 一方、作者の伝えたいこと、魂の表現的な部分は弱かった。「考える」より「感じる」部分ですね。
(読解不足なら申し訳なく)


総合評価: A+ 87点

人狼ゲームを世界観に取り込んだ伝奇、ホラーもののADV。 「黄泉忌みの宴」の展開と面白さ、意表を突く展開、ここまで熱中して読み進めた作品は久しぶり。ラストのオチと作者のメッセージ性が高ければ、我が人生で心に残る作品になっていたと思う。惜しい!

とはいえ、面白さは抜群なので、グロ、バイオレンス要素が大丈夫な方なら、プレイをオススメしたい作品である。

Fin 変人変態管理人artoより




レイジングループ
(暴露モード用のヒントコーナーまであるという作りこみ)

◎ お話:暴露モードが良かった

END / True後に設定できる本編の回答編のようなもの。 単なるオマケレベルでなく、結構な量がある。キャラの本音を知る面白さがあり、本編の理解が深まった。本作をここまで作った製作者に感服!
次は気になった点。

△ グラフィック:目パチの質

一昔前のノベルゲーのそれ。 昨今のゲームでは、もっと滑らかな目パチが多い。


△ システム:メッセージ送りをした際、ボイス停止の設定がない

メッセージを送っても、次のボイスになるまで前のボイスが止まらない。地味に嫌。

△ 全般:一部バイオレンス描写がキツイ

特に機知ルート最後の千枝実。 内容も顔グラフィックもトラウマになるレベルだった。 ↑の画像の通り、かおりさんもかなり怖い。




『レイジングループ』クリアしました! 総プレイ66.5時間。本編約30時間、2周目暴露モードで約30時間でした。Extraエピソード5まで完了。良かった点から。

◎ お話:ヤメ時を見失うほど面白い。プレイする手が止まらない。

本作はこれに尽きる。 休水という集落の謎。主人公の死に戻りの謎。 戻るたびに変わる宴の展開。ハラハラドキドキ。 この面白さはゲーム『Remember11』と同等かそれ以上!


レイジングループ
(END LIST1つだけ未回収)

○ システム:チャートの親切さ。キー取得によるルート開放システム。

全体のどこをプレイしているか判りやすく、シナリオ間の移動も容易。 ノベル系ADVとしてプレイし易いのが良かった!

○ 脇を固めるキャラの魅力

近望とか泰長とか春ちゃん、寛造さん、匠さん。 そして、なんといっても李花子さん。 彼女は当サイトの管理人と同じくらいの変態かもしれないw  逆に、陽明と千枝実は個人的にヒットしなかったのが残念。




 

いやいや、お前のせいだからww
暴露モードONで再プレイ後、だいぶ進み。プレイ#10の真相が判ってなるほどスッキリである。李花子さんの心情を例えれば、『Fate』でセイバーが、王の誓いと士郎への愛で揺れ動くようなもの。こっちの本願はひどいモノだがね(笑)

【#19〜27の平均評価】★1.8
【#19〜27のプレイ合計】約9.5時間



これにて本編は終了。6/12に開始し約35時間。ここまで私の熱中をヒートさせた作品は珍しい。が、最後のオチはもう一歩欲しかったか。本編クリア後の「暴露モード」が思ったより箇所が多く、本編の理解のために重要そうで、これを終えるまでレイジングループをクリアしたとは言えない。継続します。

【#16〜18の平均評価】★★
【#16〜18のプレイ合計】約8.5時間

正直、「は?」ってなった。
ラストで○怪○が出てきて○ツ○に説明される展開は予想の斜め上。意外性は私の大好物なのだが、この展開はワクワクよりも戸惑いが大きい。 死に戻りの原因が、想像したよりスケールの大きい話。

【#11〜15の平均評価】★2.1
【#11〜15のプレイ合計】約7.5時間



BAD END No.19での記憶を胸に、 「おおかみ」たちを出し抜いて、ようやく宴に終止符!
「信じて!待っておりますーー!!」と言った李花子さんと幸せになるべく休水に戻ったところ、

陽明「○○、○○○○○○○」

arto「え?・・・えっ!?!?」

いやいや、それはないだろう。 こんなことがあっていいのか・・・。 上のヒントコーナー、羊の一言。

羊「スッキリしたな!」

arto「全然スッキリしとらんわ!(笑)」
【#10の評価】★★
【#10のプレイ時間】約1時間

このエンドは非道いよな〜。
5/16の宴でオオカミが判明して「これで一件落着か(安堵)」と思ったら、○と×があんな蛮行、いや、凶行に出るなんて・・・。 ナレーター羊が「オオカミたちの○○っ○エンド」って言ってたがまさに・・・。

結構なバイオレンスと絶望で、管理人の心身は消耗したでござるよ orz。このエンドは再度やるのがキツイレベル。萌え萌えの女の子、癒し、清涼剤ギブミー。

【#8〜9の平均評価】★★
【#8〜9のプレイ合計】約4時間



やばい、プレイする手が止まらない・・・!
※動画配信可能チャプターを過ぎたので、この先はスクショと記事について配慮した内容となります。

「1周目の休水」= END No.1まで
「2周目の休水」= END No.1で死に戻りした後 、ということにします。

5/14の夜、もう1人の女性を選択肢で選んだところ「ひと」と判明。そうか・・・。さて、誰かおおかみに殺されたのだろうか。ドキドキ・・・。

【#2〜7の平均評価】★2.5
【#2〜7のプレイ合計】約12時間

1年くらい前からやりたいと思っていた『レイジングループ』。『アナザーコード』が終わったタイミングで、ちょうどセールで購入しプレイ開始(1528円)。

掴みはOK!第1回目から面白い!

・迷い込んだ「休水」という集落
・怪しい住人たち
・突如湧き上がった夕霧
・「一晩、ここに入って、物音一つ立てないで」という千枝実
・大きな人型の狼に主人公が殺害される


BAD END No.2に到達してセーブ。 初めの説明で「とっても大ボリュームの物語。数日徹夜なんてことも・・・」とあったが、「本当にそうなるかも」と思わせる。 あまり期待せず、続けていきたいと思います。

【#1の評価】★★★
【#1プレイ時間】約1.5時間


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